Elden Ring Nightreign, phiên bản spin-off co-op, roguelike của tựa game nhập vai hành động nổi tiếng Elden Ring, đã chính thức ra mắt. Mặc dù là một phần mở rộng của thế giới Elden Ring được giới phê bình đánh giá cao, Nightreign lại có rất nhiều điểm khác biệt so với bản gốc, khiến trải nghiệm trở nên độc đáo. Nhiều sự khác biệt này đến từ sự thay đổi trong lối chơi và cấu trúc game. Dù một số điểm như tập trung vào chế độ nhiều người chơi là khá rõ ràng, chúng ta sẽ đi sâu vào những yếu tố gameplay cốt lõi, nơi sự khác biệt trở nên đáng kể nhất.
Gameplay co-op: Người chơi Elden Ring Nightreign cùng chiến đấu
4. Tốc Độ Nhanh Hơn Đáng Kể
Torrent Nhanh Thật, Nhưng Không So Được!
Torrent, con ngựa đồng hành trong Elden Ring, giúp bạn di chuyển qua Vùng đất Trung giới khá nhanh trong bản gốc, nhưng tốc độ đó vẫn cảm thấy chậm so với khả năng chạy nước rút và nhảy của nhân vật trong Elden Ring Nightreign. Khi nói đến sự khác biệt về tốc độ giữa hai game, nó không chỉ dừng lại ở tốc độ di chuyển thực tế. Elden Ring là một tựa game chú trọng vào sự tỉ mỉ. Có những bí mật, boss, và hầm ngục ẩn mình khắp bản đồ, khiến việc di chuyển chậm rãi và khám phá là vô cùng quan trọng. Thường xuyên có bẫy hoặc kẻ địch ẩn nấp trong các góc, khiến việc chạy xuyên qua các khu vực dễ dàng đưa bạn trở lại Điểm An Nghỉ (Site of Grace) mà mất hết Runes.
Vì Elden Ring Nightreign có đồng hồ đếm ngược tích hợp (cơn bão), buộc bạn phải đối mặt với boss mỗi đêm, bạn không có thời gian để tỉ mỉ tìm kiếm bí mật. Thực tế, các địa điểm quan trọng được đánh dấu trên bản đồ ngay từ đầu một lượt chơi (run), khuyến khích bạn chạy nước rút từ điểm này sang điểm khác mà không cần suy nghĩ nhiều. Dù chia sẻ hệ thống chiến đấu, Elden Ring Nightreign rõ ràng là một tựa game có nhịp độ nhanh hơn đáng kể.
Di chuyển nhanh trên lưng ngựa Torrent trong Elden Ring
3. Giảm Nhấn Mạnh Vào Khám Phá
Không Còn Là Khám Phá Khi Mọi Thứ Đều Hiện Rõ Trên Bản Đồ
Tương tự như thảo luận về tốc độ, khám phá là một trong những yếu tố cốt lõi làm nên sự đặc biệt của Elden Ring. Một bản đồ rộng lớn khổng lồ không có điểm đánh dấu nhiệm vụ hoặc các địa điểm rõ ràng để đi đến khám phá, chỉ có những gì bạn có thể nhìn thấy trên bản đồ. Bạn sẽ cần đến các khu vực này và tự mình khám phá chúng, tìm kiếm những địa điểm mới và các trận đấu boss. Cảm giác khám phá và phát hiện này là rất quan trọng đối với Elden Ring, và mặc dù tôi hiểu rằng nó không phù hợp khi có trong một game co-op như Elden Ring Nightreign, nhưng rõ ràng một phần lớn trải nghiệm Elden Ring đã bị loại bỏ.
Trong Elden Ring Nightreign, tất cả các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ, cùng với một số boss khác mà bạn sẽ phải chiến đấu. Vẫn có một số boss ngẫu nhiên khám phá thế giới mà không được đánh dấu, nhưng mức độ khám phá ở đây gần như không tồn tại so với Elden Ring.
Cây Vĩ Đại Erdtree biểu tượng của thế giới mở trong Elden Ring
2. Khó Học Cách Đánh Boss Hơn
Không Còn Chuyện Chỉ Vài Bước Chân Từ Điểm An Nghỉ
Điều này áp dụng cụ thể cho các boss cuối mỗi đêm, bao gồm cả Night Lord vào đêm thứ 3 trong Elden Ring Nightreign, nhưng nói chung là khó học cách đánh boss hơn so với Elden Ring. Lý do khá đơn giản. Trong Elden Ring, giống như hầu hết các game của FromSoftware, bạn thường phải thử vài lần mới có thể đánh bại một boss. Một phần của quá trình này là học các mô hình tấn công, để bạn có thể né đòn đủ lâu để giành chiến thắng. Nếu bạn chết, bạn sẽ được đưa trở lại Điểm An Nghỉ (Site of Grace), hoặc một điểm kiểm tra ngay bên ngoài khu vực đánh boss trong một số trường hợp. Điều này có nghĩa là bạn có thể thử lại trận đấu boss ngay sau khi thất bại, cho phép bạn nhanh chóng học cách đánh boss thông qua các lần thử lặp đi lặp lại.
Trong khi nhiều boss trong Elden Ring Nightreign không kết thúc lượt chơi của bạn, các boss khó nhất, tức là các boss vào cuối mỗi trong ba đêm của một lượt chơi, lại kết thúc lượt chơi nếu bạn thất bại. Xem xét việc để đi đến boss cuối cùng phải mất hơn 30 phút, cộng thêm việc phải chiến thắng nhiều trận đấu boss trước đó, điều này khiến việc có thêm một lần thử trở nên khó khăn. Dù cần ít lần thử hơn vì có ba người cùng chơi khiến trận đấu kéo dài hơn, cho bạn nhiều thời gian hơn để học, nhưng khoảng nghỉ lớn giữa các lần thử là khó khăn, và không giống cách bản gốc Elden Ring xử lý.
Malenia, một trong những boss khó nhất Elden Ring
1. Ít Cơ Hội Xây Dựng “Build” Sâu Sắc
Cảm Giác Như Tony Stark Với Đống Sắt Vụn Trong Hang Động
Elden Ring là tất cả về cách bạn xây dựng nhân vật của mình, từ điểm kỹ năng bạn chọn khi lên cấp, đến vũ khí, giáp trụ và Talismans, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chiến đấu và trang bị hoàn hảo theo lối chơi của mình. Mặc dù tôi thường không tùy chỉnh lại điểm kỹ năng quá nhiều trong hầu hết các game, tôi thường xuyên tìm thấy những vũ khí thú vị trong Elden Ring đến mức tôi đã thay đổi build của mình vài lần, để có thể sử dụng bất kỳ món đồ mới nào tôi tìm được.
Elden Ring Nightreign có một số điểm thú vị với các kỹ năng bị động (passive abilities), nhưng lượng thời gian hạn chế bạn có trong mỗi vòng chơi có nghĩa là bạn không thể suy nghĩ quá kỹ về những gì mình đang sử dụng. Không còn các ô trang bị giáp, thay vào đó bạn chỉ tập trung vào ba vũ khí và các ô tay phụ. Bạn cũng không được chọn điểm kỹ năng khi lên cấp, điều này được quyết định bởi lớp nhân vật bạn chọn. Một bổ sung thú vị là tất cả các vũ khí được trang bị, ngay cả khi bạn không sử dụng chúng, vẫn cung cấp các buff bị động của chúng, điều này khá hay.
Chân dung một trong các nhân vật trong Elden Ring Nightreign
Tổng hợp các hình ảnh từ Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign là một trải nghiệm độc đáo. Hầu hết các so sánh này giữa Elden Ring và Elden Ring Nightreign không nhằm mục đích phê phán Nightreign. Thay vào đó, chúng là những quan sát về sự độc đáo của Elden Ring Nightreign so với tựa game mà nó là một phiên bản spin-off. Mặc dù Nightreign có thể không đạt được tiêu chuẩn do Elden Ring đặt ra, nó cũng không nên được định nghĩa bởi một tựa game mà nó không cố gắng trở thành.